SIM2 UltraNero 4
SIM2 UltraNero 4, videoproyector láser 4K
Llenar una pantalla de cuatro o cinco metros de ancho sin que la imagen pierda brillo en las escenas claras exige una reserva de luz que pocos videoproyectores domésticos poseen. El fabricante italiano SIM2 ha reunido en este modelo una fuente láser híbrida de 7 000 lúmenes, una óptica totalmente motorizada y un procesamiento HDR propio, en una carcasa de 14,5 kg que se mantiene por debajo de los 30 dBA. Es el proyector con un único motor óptico más luminoso de la gama SIM2 distribuida en Europa.
Una fuente láser híbrida con fósforos cerámicos
La luz parte de diodos láser azules. Una parte de este haz incide en una rueda recubierta de fósforos, que la convierte en un espectro más amplio; después, una rueda de color filtra sucesivamente los colores primarios antes de que lleguen al chip DLP. Es esta combinación del láser, los fósforos y una rueda de color la que da a la fuente el nombre de híbrida. En el UltraNero 4, los fósforos están fijados sobre un soporte cerámico en lugar de estar embebidos en una resina: la cerámica soporta mucho mejor el calor del láser, lo que preserva el rendimiento luminoso y la estabilidad de los colores con el paso de las horas, y reduce las necesidades de refrigeración, de ahí su funcionamiento más silencioso. La vida útil de la fuente se estima en 20 000 horas, es decir, más de trece años a razón de cuatro horas de proyección al día, sin lámpara que cambiar.
Siete mil lúmenes para pantallas de gran anchura
La cifra cobra sentido al relacionarla con la superficie de la pantalla. En una pantalla 16:9 de 4 m de ancho y ganancia 1,0, 7 000 lúmenes ofrecen una luminancia máxima cercana a 250 cd/m², y todavía cerca de 160 cd/m² en una de 5 m de ancho, mientras que la norma de las salas de cine apunta a 48 cd/m². Este valor máximo corresponde al modo más luminoso, y un ajuste calibrado sacrifica parte de él, pero el margen sigue siendo amplio. Sirve, en primer lugar, para el HDR, cuyos reflejos y cielos luminosos requieren potencia, y después para las salas que no están totalmente a oscuras, como un salón equipado o un espacio polivalente. El objetivo mantiene una uniformidad superior al 95 % en toda la superficie: en una imagen de este tamaño, un centro más iluminado que los bordes se notaría enseguida en un cielo o un fondo uniforme.
Un procesamiento HDR desarrollado por SIM2
Ningún videoproyector alcanza los picos de luminosidad con los que se masterizan las películas HDR. Por tanto, la electrónica debe recalcular la curva de luminancia para adaptar la imagen a las posibilidades reales del aparato sin perder los detalles de las altas luces ni empastar las sombras. SIM2 lleva más de trece años trabajando en esta cuestión, tanto en monitores de pantalla plana como en proyección, y el UltraNero 4 incorpora ese procesamiento. La imagen 4K UHD (3 840 × 2 160 píxeles) procede de un único chip DLP que reconstruye la resolución completa mediante un desplazamiento muy rápido de sus microespejos. Un único chip también significa que no hay errores de convergencia entre colores, ya que los tres primarios pasan por la misma matriz. El contraste óptico ha sido objeto de un trabajo específico en el recorrido de la luz, y la temperatura de color se ajusta según la referencia deseada.
Una óptica motorizada que simplifica la instalación
El zoom, el enfoque y el desplazamiento óptico se controlan desde el mando a distancia. La relación de proyección varía de 1,26 a 1,98 gracias al zoom de 1,6×, lo que sitúa el aparato a una distancia de entre 3,80 m y 5,95 m aproximadamente de una pantalla de 3 m de ancho. El desplazamiento vertical alcanza ±55 % y el horizontal ±25 %, lo que permite fijar el proyector al techo o colocarlo en una estantería trasera sin inclinar la imagen. La instalación puede realizarse en el suelo o en el techo, con proyección frontal o trasera detrás de una pantalla translúcida.
La función Perfect Fit cambia la proyección de 16:9 a 2,35:1 ajustando la óptica, de modo que una pantalla panorámica en formato cinemascope queda completamente llena con las películas rodadas en ese formato, sin necesidad de una lente anamórfica adicional. Para los casos más complejos, la corrección trapezoidal digital de ±20° en ambos ejes, el ajuste electrónico de cada esquina y la función de deformación (warping) compensan un proyector descentrado o una pantalla curva. Estas correcciones recalculan la imagen y restan algo de precisión: el desplazamiento óptico sigue siendo la solución preferible, mientras que los ajustes digitales sirven para los últimos retoques.
Una conectividad orientada a la integración
Dos entradas HDMI reciben las fuentes, y una interfaz HDBaseT admite vídeo y órdenes de control a través de un simple cable de red RJ45, a distancias que pueden acercarse a los cien metros. Es la solución para las salas en las que las fuentes permanecen en un cuarto técnico. Una salida HDMI reenvía la señal a una segunda pantalla. El puerto USB tipo A suministra 5 V a 1,5 A, suficiente para alimentar un cable HDMI óptico activo o un dispositivo de streaming. El disparador de 12 V controla el descenso de una pantalla motorizada al encender el aparato, y la sincronización 3D dispone de una entrada y una salida dedicadas, con visualización en relieve a 120 Hz. El control se realiza a través de la red local, el puerto RS-232, el USB tipo B o la conexión HDBaseT, lo que permite elegir el sistema domótico.
Discreto para un aparato de esta potencia, el UltraNero 4 mide 485 × 180 × 430 mm y no supera los 30 dBA en funcionamiento: colocado por encima o detrás de los espectadores, el ruido de su ventilador queda enmascarado por la banda sonora. Fabricado en Roveredo in Piano, cerca de Pordenone, se entrega en un embalaje con protección antigolpes.
Características técnicas
Tecnología de proyección y calidad de imagen
- Tecnología de visualización: DLP® UHD 4K
- Resolución: 3840 × 2160 píxeles
- Luminosidad máxima: hasta 7000 lúmenes
- Contraste óptico: alto rendimiento gracias a un diseño óptico optimizado
- Uniformidad luminosa declarada: superior al 95 % en toda la pantalla
- Procesamiento HDR: gestión avanzada del rango dinámico para una reproducción detallada de las zonas oscuras y luminosas
- Colorimetría: reproducción precisa de los colores y estabilidad optimizada
- Temperatura de color: ajustable y seleccionable
Fuente de luz
- Tecnología de iluminación: sistema híbrido láser
- Rueda de fósforo: tecnología innovadora de fósforo cerámico
- Sistema cromático: ruedas dedicadas al color y al fósforo cerámico
- Vida útil estimada de la fuente de luz: 20000 horas
- Ventajas declaradas: eficiencia luminosa, estabilidad colorimétrica, funcionamiento silencioso, durabilidad
Óptica y ajustes motorizados
- Objetivo: óptica de alto rendimiento
- Relación de proyección: de 1,26:1 a 1,98:1
- Zoom óptico motorizado: 1,6 ×
- Enfoque: motorizado
- Desplazamiento del objetivo motorizado:
- Horizontal: ±25 %
- Vertical: ±55 %
- Función Perfect Fit: adaptación de la proyección a los formatos de imagen 16:9 y 2,35:1
Corrección geométrica e instalación
- Corrección trapezoidal digital:
- Horizontal: ±20°
- Vertical: ±20°
- Deformación geométrica de la imagen: función disponible
- Posicionamiento electrónico de las esquinas: ajustable mediante el mando a distancia
- Instalación en el suelo: proyección frontal o trasera
- Instalación en el techo: proyección frontal o trasera
- Aplicaciones y usos recomendados: cine privado de alta gama, imágenes de gran y muy gran anchura, pantallas de muy gran tamaño, espacios polivalentes, instalaciones de proyección de tamaño mediano a grande
Frecuencias de barrido y compatibilidad 3D
- Frecuencia de barrido horizontal: de 15,375 a 91,146 kHz
- Frecuencia de barrido vertical: de 24 a 85 Hz
- Compatibilidad 3D:
- Frecuencia vertical: hasta 120 Hz
- Sincronización dedicada: 1 entrada y 1 salida 3D Sync
Conexiones de vídeo e interfaces de control
- Conexiones profesionales:
- Entradas HDMI: 2 conectores
- Salida HDMI: 1 conector
- HDBaseT: 1 interfaz RJ-45, con control remoto
- USB Type-A: 1 puerto de alimentación USB, 5 V / 1,5 A
- Control de pantalla: 1 conector jack de activación de 12 V
- Otras interfaces de control remoto:
- Red local: 1 interfaz RJ-45
- USB Type-B: 1 puerto
- RS-232: 1 puerto de control remoto
Alimentación eléctrica y nivel sonoro
- Tensión de red: de 110 a 240 V de corriente alterna, ±10 %
- Frecuencia de red: de 50 a 60 Hz
- Consumo máximo:
- A 110 V: 530 W
- A 220 V: 520 W
- Consumo en espera: 0,5 W
- Nivel sonoro declarado: inferior a 30 dBA
Dimensiones, peso y embalaje
- Dimensiones:
- Anchura: 485 mm
- Altura: 180 mm
- Profundidad: 430 mm
- Peso: 14,5 kg
- Embalaje: embalaje con protección contra golpes
Preguntas frecuentes
¿Disminuye el brillo con el tiempo?
Como cualquier fuente láser de fósforo, la fuente pierde rendimiento de forma muy gradual a lo largo de miles de horas, sin la caída brusca de una lámpara al final de su vida útil. Las 20 000 horas estimadas corresponden a este desgaste lento, y la reserva de 7 000 lúmenes deja margen para mantener una imagen luminosa durante mucho tiempo después de la instalación.
¿Qué tipo de pantalla se debe combinar con este proyector?
En una sala dedicada y oscura, una pantalla blanca de ganancia neutra (alrededor de 1,0) ofrece la imagen más homogénea desde todos los ángulos de visión. En una habitación con luz parásita, una pantalla de rechazo de luz ambiental diseñada para proyección de tiro largo mejora el contraste percibido. Una pantalla acústicamente transparente, que permite colocar los altavoces detrás de la imagen, absorbe un poco de luz, pérdida que la potencia del UltraNero 4 compensa sin dificultad.
¿Se puede jugar en 4K a 120 Hz?
No. En 2D, la frecuencia vertical va de 24 a 85 Hz: los juegos en 4K a 60 fotogramas por segundo funcionan, pero los modos de 120 Hz de las consolas recientes no se pueden utilizar. Los 120 Hz están reservados para la visualización en 3D. SIM2 cita los videojuegos entre los usos posibles, con un ajuste de fábrica adaptado.
¿Cómo funciona el 3D?
El 3D se basa en gafas activas, que bloquean alternativamente la visión de cada ojo en sincronía con la imagen mostrada a 120 Hz. La salida 3D Sync alimenta el emisor que controla estas gafas, y la entrada 3D Sync recibe una señal de sincronización externa cuando la instalación dispone de ella.
¿Qué diferencia hay con los UltraNero 4S y 4S DUO?
Los UltraNero 4S y 4S HC están reservados al mercado estadounidense. El UltraNero 4S DUO es un sistema con dos motores de proyección láser con funciones complementarias, que superponen sus imágenes en la pantalla. La plataforma del UltraNero 4 sirvió de base para el desarrollo de este sistema doble. En Francia, el UltraNero 4 es el modelo de un solo motor más luminoso de la gama.
¿Es necesario prever una ventilación especial?
Sí, si el proyector está alojado en una caja insonorizada, un nicho o un falso techo. Consume hasta 520 W a 230 V, y casi toda esa energía se convierte en calor: el aire debe poder circular alrededor de la carcasa para que los ventiladores se mantengan a bajas revoluciones. En modo de espera, el consumo baja a 0,5 W.
¿Se puede proyectar desde la parte trasera de la pantalla?
Sí. El menú de instalación invierte la imagen para la retroproyección, tanto en el suelo como en el techo. Para ello, se necesita una tela translúcida específica y un espacio libre detrás de la pantalla que corresponda a la distancia de proyección, es decir, entre 1,26 y 1,98 veces la anchura de la imagen.
- Eco-contribución incluida en el precio de venta.








