Audeze Maxwell 2 Xbox
Presentación
Tres años después del Maxwell original, Audeze vuelve a trabajar su fórmula con el Maxwell 2. Esta segunda generación conserva los transductores planares magnéticos de 90 mm que hicieron la reputación del modelo anterior, pero introduce la tecnología acústica SLAM para reforzar los graves y la precisión espacial. La diadema se ha ensanchado y ventilado, y las almohadillas han sido rediseñadas. La aplicación se ha renovado por completo para Windows, Mac, iOS y Android.
Transductores planares fuera de lo común para gaming
Los transductores planares magnéticos de 90 mm del Maxwell 2 representan casi tres veces la superficie de los altavoces dinámicos que equipan la mayoría de auriculares gaming. Esta tecnología, habitualmente reservada a los auriculares hi-fi de alta gama, funciona de forma diferente a los altavoces clásicos: una membrana fina y ligera queda suspendida entre dos redes de imanes, lo que le permite vibrar de manera más uniforme y detenerse más rápidamente. El resultado se traduce en una distorsión muy baja (inferior al 0,1 % a 100 dB) y una respuesta en frecuencia ampliada de 10 Hz a 50 kHz.
Audeze integra en estos transductores de 8.ª generación varias tecnologías patentadas: las redes de imanes Fluxor, las guías de onda Fazor para la gestión de fase y las membranas Uniforce. La novedad principal es la incorporación de SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), un sistema de canales acústicos calibrados que modula la presión del aire en las copas. Según Audeze, SLAM refuerza las bajas frecuencias hasta 6 dB y mejora la precisión espacial sin recurrir a procesamiento digital.
Conexiones múltiples y audio de alta resolución
El Maxwell 2 Xbox admite audio de hasta 24 bits / 96 kHz mediante conexión USB-C por cable o a través del dongle inalámbrico de 2,4 GHz incluido. Este dongle utiliza el protocolo Xbox Wireless y ofrece una latencia muy baja para el juego competitivo. La versión Xbox incluye una licencia Dolby Atmos, el formato de audio espacial de Microsoft.
Bluetooth 5.3 completa el equipamiento con una lista amplia de códecs y perfiles: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 y LC3plus. LDAC permite alcanzar una tasa de bits de 990 kbps para la escucha musical en dispositivos compatibles. Una entrada jack TRRS de 3,5 mm permite la conexión analógica a mandos de Xbox u otras fuentes.
No obstante, persiste una limitación: el Maxwell 2 no permite utilizar simultáneamente el dongle y el Bluetooth para mezclar dos fuentes de audio. Hay que cambiar de una a otra manualmente.
Comodidad revisada para largas sesiones
El Maxwell original pesaba 490 g, ya pesado para un auricular gaming. El Maxwell 2 alcanza los 560 g; los 70 g adicionales se explican principalmente por la incorporación del sistema SLAM. Para compensar este peso, Audeze ha ensanchado la banda de suspensión (ha pasado de aproximadamente 45 mm a 70 mm de ancho) y ha añadido perforaciones para la ventilación. La diadema sigue siendo de acero y las bisagras de aluminio forjado.
Las almohadillas de espuma con memoria, recubiertas de símil piel, ahora se fijan mediante imanes. Su sustitución o limpieza se simplifica. El espacio interior se ha ampliado para acomodar orejas de distintos tamaños. Cabe señalar que las copas ya no giran 90° como en el modelo anterior, lo que complica el almacenamiento en plano o llevar el auricular alrededor del cuello.
Micrófono con doble sistema de captura
El Maxwell 2 ofrece dos modos de captura de voz. El micrófono de brazo desmontable es hipercardioide: capta principalmente los sonidos procedentes de delante, lo que reduce el ruido ambiental. Se entrega con un filtro antipop de espuma preinstalado. Cuando se retira el brazo, el auricular cambia automáticamente a los micrófonos integrados en las copas, que utilizan un sistema de formación de haces (beamforming) para focalizar la voz del usuario.
La tecnología FILTER AI de Audeze procesa la señal del micrófono para suprimir en tiempo real los ruidos de fondo. Esta versión dispone del doble de ancho de banda con respecto al Maxwell original, lo que debería preservar más detalles en la voz. Tres niveles de supresión son accesibles mediante un botón en la copa izquierda.
Autonomía y gestión de energía
La batería de polímero de litio de 1 800 mAh ofrece más de 80 horas de autonomía en modo inalámbrico a 80 dBA, una cifra idéntica al modelo anterior a pesar de las novedades técnicas. La carga rápida proporciona alrededor del 25 % de batería en 20 minutos, es decir, un día de uso. Una carga completa tarda dos horas a través de USB-C (5 V / 1,8 A máx.).
Aplicación y personalización
La aplicación Audeze, disponible en Windows, macOS, iOS y Android, se ha rediseñado por completo. Da acceso a un ecualizador de 10 bandas con seis preajustes y cuatro perfiles personalizables. También se puede ajustar la mezcla juego/chat, el retorno de micrófono (sidetone) y el nivel de supresión de ruido. Los perfiles personalizados se almacenan en el auricular y pueden seleccionarse directamente mediante la rueda de volumen.
El sistema ReSkin permite sustituir las placas laterales de las copas por modelos con diferentes acabados. Estas placas se fijan magnéticamente y se retiran girándolas. Audeze anuncia próximas colaboraciones y ediciones limitadas.
Compatibilidad y mezcla juego/chat
En Xbox Series X|S y Xbox One, el Maxwell 2 aprovecha plenamente el protocolo Xbox Wireless del dongle. La rueda inferior del auricular ajusta en tiempo real el equilibrio entre el audio del juego y el del chat de voz, sin pasar por los menús de la consola. Esta función de mezcla nativa es específica del ecosistema Xbox y Windows.
El auricular también funciona en PC, Mac, PlayStation (sin mezcla nativa juego/chat), Nintendo Switch 2, iOS y Android. La conexión se realiza según el caso mediante dongle USB-C, Bluetooth o cable analógico.
Características técnicas
Información general
- Tipo: auriculares gaming inalámbricos circumaurales cerrados
- Compatibilidad: Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Mac, Nintendo Switch 2, iOS, Android
Audio
- Transductores planares magnéticos de 90 mm (8.ª generación)
- SLAM, matrices de imanes Fluxor, guías de onda Fazor, diafragmas Uniforce
- Respuesta en frecuencia: 10 Hz – 50 kHz
- Distorsión armónica total: inferior al 0,1 % a 100 dB
- Resolución de audio máxima: 24 bits / 96 kHz
- Audio espacial: Dolby Atmos
- Mezcla nativa juego / chat para Xbox
Conectividad
- Inalámbrico de 2,4 GHz
- Dongle USB-C de latencia ultrabaja (protocolo Xbox Wireless)
- Bluetooth 5.3
- Códecs y perfiles: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3, LC3plus
- Multipunto
- Conexión digital por cable USB-C
- Audio de alta resolución con mezcla juego / chat
- Jack analógico activo TRRS de 3,5 mm
Micrófono
- Micrófono de brazo hipercardioide desmontable con filtro antipop
- Reducción de ruido por inteligencia artificial FILTER (doble banda ancha)
- Reducción física y artificial del ruido combinadas
- Micrófonos integrados para uso sin brazo
Autonomía y alimentación
- Tipo de batería: polímero de litio, 1800 mAh
- Autonomía inalámbrica: superior a 80 horas a 80 dBA
- Carga rápida: 20 min para 24 h de reproducción
- Carga completa: unas 2 horas mediante USB-C, 5 V / 1,8 A máx.
- Puerto de carga: USB-C
Comodidad y diseño
- Peso: 560 g
- Diadema de acero con cinta de suspensión ventilada y ensanchada
- Almohadillas de espuma viscoelástica
- Revestimiento de símil piel
- Fijación magnética
- Personalización: sistema ReSkin (placas laterales magnéticas intercambiables)
Aplicación complementaria
- Audeze App disponible en Windows, macOS, iOS, Android
- Ecualizador de 10 bandas: 6 preajustes y 4 perfiles personalizados
- Control de la mezcla juego / chat, retorno de micrófono (sidetone), reducción de ruido por inteligencia artificial
Contenido de la caja
- Auriculares Maxwell 2
- Micrófono de brazo desmontable con filtro antipop
- Dongle USB-C inalámbrico de baja latencia (Xbox Wireless)
- Cable USB-C a USB-C (1,5 m)
- Adaptador USB-C a USB-A (0,3 m)
- Cable analógico TRRS de 3,5 mm (1,2 m)
Preguntas frecuentes
¿Funciona el Maxwell 2 Xbox en PlayStation?
Sí, pero sin algunas funciones. El dongle USB-C es compatible, al igual que el Bluetooth. En cambio, la mezcla nativa juego/chat mediante la rueda no funciona en las consolas de Sony debido a limitaciones del sistema PlayStation. El audio espacial Dolby Atmos, incluido con la versión Xbox, tampoco se activa en PlayStation.
¿Se pueden usar el dongle inalámbrico y el Bluetooth al mismo tiempo?
No. El Maxwell 2 no admite la reproducción simultánea de dos fuentes inalámbricas. Es posible cambiar entre el dongle y el Bluetooth, pero no mezclar el audio de ambos. En cambio, una conexión por cable (USB-C o jack de 3,5 mm) puede funcionar en paralelo al Bluetooth.
¿Qué diferencia hay entre la versión Xbox y la versión PlayStation?
Los transductores, la conectividad y la autonomía son idénticos. La versión Xbox integra una licencia Dolby Atmos y utiliza el protocolo Xbox Wireless para la conexión con el dongle. La versión PlayStation utiliza Tempest 3D de Sony. En PC, Mac y dispositivos móviles, ambas versiones ofrecen prestaciones equivalentes.
¿El auricular dispone de cancelación activa de ruido (ANC)?
No. El Maxwell 2 es un auricular cerrado con aislamiento pasivo. El aislamiento proviene del diseño circumaural y de las almohadillas de símil piel. La función «AI noise removal» se refiere únicamente al micrófono, no a la escucha.
¿El Maxwell 2 necesita un amplificador?
No. A diferencia de los auriculares planares hi-fi pasivos de Audeze (LCD-X, LCD-5s), el Maxwell 2 integra su propio amplificador y su propia alimentación. Funciona de manera autónoma en modo inalámbrico o por USB-C. La conexión jack de 3,5 mm también es activa, alimentada por la batería del auricular.
- Eco-contribución incluida en el precio de venta.
- Referencia del fabricante: 207-MW-1125-01
- GTIN / EAN: 819343015707























